Mit 68% der Bevölkerung, die Videospiele spielt, ist Österreich europäischer Spitzenreiter und doch hat Gaming immer noch einen schlechten, ja teilweise verruchten Ruf. Vor allem in der Pädagogik wird nach wie vor mit Argusaugen auf das digitale Spiel geblickt. Ängste und Sorgen stehen dabei im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit. Wann und wo dies mit Recht geschieht und wo aber auch Chancen und Potenziale verpasst werden, gehen wir in diesem Workshop auf den Grund. Entdecken und kartographieren wir gemeinsam die faszinierende Welt der Games und entscheiden sie danach ob Games Kultur, Krampf oder vielleicht ja beides sind.
Hannes Waldner, MA Game Studies, Spiel-, Wildnis- und Medienpädagoge, Game und Experience Designer, internationale Referententätigkeit, Lehrbeauftragter an der FH Salzburg für Applied Games